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タイトルは仮称・中身も仮設・勢い先行でもとりあえずやってみよう

アイス狂騒曲

春はあけぼの

PCの配置換えを行いました。
というかコタツに篭る前の配置に戻しました。

画面が!
画面が近いよ!
細かい文字(数字)もちゃんと読めるよ!

デスクトップのアイコンってこんなに大きかったっけ・・・と謎の感動があったり。
これでまたA9LandOperationToolを使い放題だぜヒャッハー!となったり(!?)
あと地味な改善点としては、ブラウザのフォントサイズも元に戻した(22→16)ので、狭いウチのモニターでも大概のサイトで横スクロールが出なくなりました。
めでたしめでたし



・・・で終わるかと思いきや。

足元がめちゃくちゃ寒い!

昼間は動くと汗ばむ陽気の日も増えてきましたが、うちの部屋はまだまだ底冷えの季節です。

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無題

世田谷線「再」塗り替えシリーズ第2話。
温かくなるのか寒くなるのかどっちかにせい!(暴走


前回のおさらい。


窓が微妙に欠けちゃってるんだよねー。
さてどうしましょう。


とりあえず窓を1つ減らしてみました。
ついでに3ドア化しました。
窓の数については、後々戻せそうなら戻す方向で。

・・・って書いてる時点で既に手元では完成してるんでしょ?と思われた方。
ファイナルアンs(ry
正解!!!!(((


ピンク斜線部も窓3つで仮配置。
左の車両と右の車両でちゃんとドアや窓のバランスが揃うように涙ぐましい努力(当社比)もしてはいるのですが、そもそも塗装やら窓の反射やらが元のままなので全くもって説得力がありません。


そんな感じ(?)で続きは次回

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ターニングポイント

以前、世田谷線の車両を何かよく分からない架空車両(←)へ塗り替えた話は覚えておられるでしょうか。
ちょうどほぼ1ヶ月前にスタートしたお話です。

あれから約1ヶ月。
焦らしに焦らし続けていましたが、ついに「もう1つの着地点」へと歩みを進めちゃいますか。
早い話が「ストックしている更新ネタが尽き始めた」ということです(白目


まずはおさらいを兼ねて世田谷線のテクスチャ展開を再確認です。


前回の着地点では「\\」仕様が仇となって色々とおかしな方向へ進んでいきましたが、たぶん今回はそれっぽい方向へと進むはずです(願望)

手始めに黄色斜線部へ手をつけましょう。


今回は片開き扉で合ってます。
ちゃんとWikipediaで調べました!!!!(

ただ、この時点でもう既に端っこの窓が潰れちゃってますね。
本当は黄色斜線部の中に窓を4つ仕込みたいんです。
でも種車が種車(世田谷線)なだけに、なかなかスペースを捻出できない。


次回へ続く。
今回は全何回になるのかな~?(白目

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いざ往かん

苦行の世界へ(((


というわけで建物を植えるお話の最終回(?)です。
数日前に出した画像を再掲。

 
このあたりが


こういう状態から


こうなって


最終的にこうなりました。
空撮&遠目で見ているので分かりづらいですが、画像中央(のちょっと右)を縦断している線路の右側は+1段(20m)と+2段(40m)にして、町並みに変化をつけようと試みました。
※この「作り直しマップ」は2:1スケールなので、1段上がるごとに20m加算されます。

こうやって建物を植える作業は本当に楽しいですね。
やればやるだけ確実に「ゴール」へと到達できますので。
それに比べて(ry

で、建物を植える作業をやってると、どんどん1:1スケールへの色気が沸いて出てくるんですねー。
そのために現在は神埜マップの一部ダイヤ修正(東雲交通の相生線&よしの線)をせこせこやってます。
ぶっちゃけバス&トラックのダイヤ作成から現実逃避するためにやってるだけで、敢えて修正するメリットは車両枠の削減以外ほとんどないんですけど(((
それが終わったら「作り直しマップ」の(ry
んで動画キャプチャ・素材作り・編集作業。
1:1スケールを本格的に触り始めるのはその後ですかね。
いやしかしその前にあのウソpart.1マップにも、ほんの少しだけ手を付けておいた方が後々色々と都合が良くなる気もするし(ぉ
その頃までにA10やらA9v3相当の何かが出ないことを切実に祈ってます(迫真)

広がる構想。
進まない作業。
忍び寄る現実逃避(白目

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311

今日の更新はお休み。


「まだ」3年です。
道半ばです。

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